Dimensions : 200cm x 62cm
pièces du jeu :
1 boule
2 cannes
Renverser les quilles à l'aide de la boule. Vous avez autant de coups que le nombre de quilles.
Vous marquez 10 points par quille renversée.
Le Hockey
Dimensions : 130 cm x 70 cm
Pièces du jeu :
une balle
2 poussoirs
Ce jeu consiste à marquer cinq buts avant son adversaire. Peut se jouer en plusieurs manches
Pièces du jeu :
12 quilles
1 molkky
Le but de ce jeu est d'être le premier à marquer pile 50 points.
Au début du jeu, toutes les quilles sont placées selon la position ci-contre. Les joueurs se placent derrière une ligne entre 3 et 5 mètres des quilles. Tour à tout, chaque joueur va tenter de renverser les quilles à l'aide du Molkky (le bâton).
A chaque lancer, on compte les points de la manière suivante :
si une seule quille est tombée le joueur marque un nombre de points égal à la valeur de la quille.
si plusieurs quilles sont tombées, le joueur marque un nombre de points égal aux valeur des quilles.
Après avoir compté les points, relever les quilles à l'endroit où elles sont tombées.
Seules les quilles tombées entièrement sont pises en compte.
Lorsqu'un joueur dépasse 50 points, son score redescend à 25.
Le Bowling
Dimensions : 240 cm x 70 cm
Pièces du jeu :
8 quilles
2 palets
Le jeu suit les mêmes règles que le bowling. Faire tomber le plus de quilles possible à l'aide des deux palets fournis.
Plusieurs manches sont possibles dans ce jeu.
le Flitzer A 4
Dimensions : 120 cm x 120 cm
Pièces du jeu : 16 palets
Le but du jeu est de faire passer les palets à l'aide de l'élastique dans le camp de l'adversaire en passant dans l'entaille du milieu du jeu.
Le gagnant est celui qui a passé tous ses palets dans le camp adverse.
L'escalade
Dimensions 140 cm x 70 cm
Pièces du jeu :
2 balles de golf
2 portes balles
Les joueurs se placent face à face.
A l'aide des ficelles, faire monter la boule vers l'arrivée sans la faire tomber.
Si elle tombe dans un trou, recommencez au début.
Le premier qui arrive en haut a gagné
Le billard hollandais
Dimensions : 240 x 70 cm
Pièces du jeu : 18 palets
A tour de rôle, faire glisser les 18 palets en essayant de les faire rentrer dans les couloirs.
vous pouvez vous servir d'un palet pour faire rentrer un autre palet dans un couloir.
Pour comptez-les points , multipliez le nombre de chaque palet dans chaque couloir par le nombre inscrit sur les entailles de chaque couloir (le deuxième joueur joue à la fin du joueur précédent).
Le gagnant est celui qui a le plus de points.
La Pétanque
Dimensions : 160 cm x 50 cm
Pièces du jeu :
6 palets noirs
6 palets blancs
1 galet
2 billes
Le premier joueur lance le but, puis un palet.
le deuxième jour lance, à son tour, un palet.
Le joueur dont le palet est le plus loin du but, rejoue et ainsi de suite.
Si un joueur fait sortir le but des limites du terrain qui sont les traits noirs, l'autre joueur prend le but et joue le but à la place d'un palet.
Le joueur qui arrive à 13 a gagné.
Le foot à 4
Dimensions : 145 cm de diamètre
Pièces du jeu :
4 petites raquette
une balle
Chaque joueur essaie de marquer dans les cages adverses
Le premier à 5 but gagne la partie.
Ce jeu peut se jouer en plusieurs manches.
Le Quillou
Dimensions : 110 cm x 60 cm
Pièces du jeu :
3 petits anneaux
3 grands anneaux
3 dés
3 support pour dés
Faire glisser les 3 anneaux en essayant de faire tomber les dés dans les anneaux.
vous pouvez vous servir des côtés.
Ne pas dépasser le trait noir en lançant les anneaux.
compter les points en additionnant les chiffres sur la face des dés qui sont retombés dans les anneaux.
Les dés retombés en dehors des anneaux ne comptent pas.
Le gagnant est celui qui a le plus de points.
La pêche à la ligne
Dimensions : 100 cm x 100 cm
Pièces du jeu :
4 x 4 boules de couleur
4 cannes aimantées
Chacun choisit une couleur et se munit d'une canne aimantée.
Lancer les boules.
Le premier qui met ses 4 boules à l'aide de la canne aimantée dans la boite centrale a gagné la partie.
Le lancer de palet en angle
Dimensions : 130 cm x 62 cm
Pièces du jeu : 7 palets
Lancer tous les palets en se servant des élastiques pour les faire arrivés sur les cases avec les points
Le lancer aux couleurs
Dimensions : 250 cm x 62 cm
Pièces du jeu : 16 palets
Lancer tous les palets de couleur sur les cases de même couleur en commençant par la couleur la plus proche.
Une fois tous les galets lancés compter les points des galets qui sont placés sur la bonne couleur.
Cible aux galets
Dimensions : 120 cm x 50 cm
Pièces du jeu :
6 galets noirs
6 galets blancs
Lancer chacun à son tour, un galet à l'aide de l'élastique, en visant le centre de la cible. Vous pouvez vous servir des côtés. Vous pouvez chasser les galets de votre adversaire, situés sur la cible, à l'aide de vos galets.
Si l'un de vos galets revient vers vous en dépassant la ligne noire, vous avez le droit de rejouer.
Si c'est un galet de votre adversaire, c'est perdu pour lui.
Compter les points à l'aide des points situés sur la cible.
Le gagnant est celui qui a le plus de points.
Le boulier
Dimensions : 120 cm x 70 cm
Pièces du jeu :
8 balles de tennis
Essayer de faire rentrer les boules dans les empreintes en les plaçant toutes en même temps sur le plateau et en tenant celui-ci pour le faire basculer comme vous le voulez.
Les boules qui tombent derrière le plateau sont perdues.
Puis, comptez les points.
le flitzer à 2
Dimensions : 130 cm x 70 cm
Pièces du jeu : 8 palets
Le but du jeu est de faire passer les palets à l'aide de l'élastique dans le camp de l'adversaire en passant dans l'entaille du milieu du jeu.
Le gagnant est celui qui a passé tous ses palets dans le camp adverse.
TARIFS : 2 possibilités :
Sans animateur : 20 euros le jeu
Avec animateur :
Pour 6 jeux : 200 euros pour une journée, transport compris jusqu'à 15 kms
Si jeu supplémentaire : 20 euros le jeu
Transport :
Pour tout transport des jeux, par moi-même, il vous sera facturé un tarif supplémentaire suivant le kilométrage.
jusqu'à 15 kms : 30 euros
de 15 à 25 kms : 40 euros
au-delà de 25 kms : 50 euros
Caution :
Un chèque de caution de 100 euros par jeu vous sera demandé à la prise ou à la livraison des jeux.